Många verkar lite förvirrade om hur syntaxed och hur upgn ska göras så jag beskriver lite syntax och schemat här ^^
En mainklass som ska skicka sitt arv till player,mob,npc
Sedan en fightklass som ska hämta arv från player,mob.
Syntaxed för ärva är
#include "dinklass.h"
class player: public dinklass{
protected: //Som private fast du ska ha denna i klassen som ska ärvas från.
};
Johan får rätta mig om jag har fel nu, men för att få g behövs bara själva syntaxet göras med lite funktioner osv och den ska ärva enligt schemat.
Sedan för behövs inget prinas ut bara koden skall fungera.
För högre betyg gör (typ) ett questsystem där du hämtar en quest från en npc och questet läggs in i din questlog.